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¿ Cómo diseñar ?

(En preparación)

 

Guía práctica  para diseñar.
 

 

 

Introducción a las Metodologías de Diseño

La historia de las metodologías de diseño está estrechamente vinculada con el desarrollo de las disciplinas como la arquitectura y el diseño industrial. En sus inicios, el diseño se basaba principalmente en la habilidad y la intuición del diseñador, sin seguir un proceso estructurado. Sin embargo, con el avance de la Revolución Industrial y el surgimiento de nuevas tecnologías, surgió la necesidad de metodologías más sistemáticas y racionales.

   Historia de las Metodologías de Diseño

  1. Diseño Arquitectónico: 
En la antigüedad, la arquitectura era considerada un arte, con énfasis en la estética y la funcionalidad de las estructuras. Los antiguos arquitectos griegos y romanos seguían principios de proporción y simetría. En el Renacimiento, figuras como Leonardo da Vinci y Vitruvio comenzaron a formalizar teorías sobre diseño y proporción. A medida que la arquitectura moderna emergió en el siglo XX, figuras como Le Corbusier y Frank Lloyd Wright introdujeron nuevas metodologías centradas en la funcionalidad y la relación entre el edificio y su entorno.

  2. Diseño Industrial: 
Con la Revolución Industrial en el siglo XVIII, el diseño industrial comenzó a tomar forma. El enfoque pasó de la artesanía individual a la producción en masa. A principios del siglo XX, movimientos como el Bauhaus en Alemania promovieron una metodología de diseño que integraba arte, tecnología y funcionalidad. Este enfoque holístico influenció fuertemente el diseño industrial contemporáneo.

 Introducción del Design Thinking

A finales del siglo XX, se hizo evidente la necesidad de una metodología que pudiera aplicarse de manera flexible en diferentes disciplinas de diseño, así como en la resolución de problemas en otros campos. Así surgió el   Design Thinking  , una metodología centrada en el usuario que busca generar soluciones innovadoras a través de un enfoque iterativo y colaborativo.

  Design Thinking   fue popularizado por la consultora de diseño IDEO y por el programa de la Design school de la Universidad de Stanford. Esta metodología se basa en cinco fases fundamentales: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Probar. En el desarrollo de la Guía se completó con una fase inicial de investigación general sobre el tema y una fase final de Realización.


Guía práctica  para diseñar.
Basada en Design Thinking
 

1.  Investigar:
- El primer paso, en este método de diseño, es investigar los antecdeentes que hay sobre el tema y organizar la información obtenida.


2.  Empatizar  
1.   Observa a tus usuarios:   Dedica tiempo a observar a tus usuarios en su entorno natural.
2.   Entrevista a los usuarios:   Realiza entrevistas profundas para entender sus necesidades, deseos y frustraciones.
3.   Crea mapas de empatía:   Visualiza lo que los usuarios dicen, piensan, hacen y sienten.

3. Definir 
1.   Sintetiza la información:   Revisa tus notas y datos recogidos durante la fase de empatía.
2.   Identifica patrones:   Busca temas y patrones comunes en la información recogida.
3.   Redacta una declaración del problema:   Formula un enunciado claro y conciso que capture el problema desde la perspectiva del usuario.

4.  Idear 
1.   Organiza sesiones de brainstorming:   Reúne a tu equipo y fomenta la generación de ideas sin restricciones.
2.   Utiliza técnicas creativas:   Aplica técnicas como SCAMPER, mind mapping y role playing para diversificar tus ideas.
3.   Selecciona las mejores ideas:   Evalúa las ideas generadas y elige las más prometedoras.

5.  Prototipar 
1.   Crea prototipos rápidos:   Desarrolla versiones preliminares de tus ideas usando materiales simples.
2.   Mantén la iteración:   No te detengas en el primer prototipo; sigue iterando y refinando.
3.   Construye para aprender:   El objetivo de los prototipos es aprender más sobre el problema y las posibles soluciones.

6. Probar 
1.   Prueba con usuarios reales:   Presenta tus prototipos a usuarios potenciales y observa cómo interactúan con ellos.
2.   Recoge feedback:   Escucha las reacciones y comentarios de los usuarios.
3.   Itera y mejora:   Usa el feedback para hacer ajustes y mejoras continuas a tus soluciones.
 

7.  Realizar
- Lleva a cabo la realización final del diseño, asegurándote de que se alinee con las necesidades y expectativas de los usuarios. Después de la realización
, evalúa cómo está funcionando tu diseño en el mundo real. Aprende de la experiencia y aplica esos conocimientos en proyectos futuros.

 

 Conclusión

El Design Thinking ofrece un enfoque estructurado pero flexible para el diseño y la resolución de problemas, accesible incluso para aquellos con poca experiencia en diseño. Aplicar esta metodología permite a profesionales y empresarios desarrollar soluciones innovadoras y centradas en el usuario, aumentando las posibilidades de éxito y satisfacción del cliente.

Implementando esta guía de "Cómo diseñar" basada en Design Thinking, podrás abordar proyectos de diseño con una perspectiva fresca y efectiva, asegurando que cada solución esté alineada con las necesidades reales de los usuarios.

 

 

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